Gianfreda Andrea

Andrea Gianfreda

Gianfreda Andrea

Tecniche di modellazione digitale
Diploma di primo livello

Nasce a Brescia il 20/12/89 e cresce con una passione per i videogames che lo fa avvicinare sempre più al computer fino a fargli conseguire il Diploma in Informatica presso l’ITIS L.Cerebotani di Lonato del Garda, nel Luglio 2008.

Decide quindi di dare un’espressione, un colore, una grafica a quei bytes così freddi ed anonimi iscrivendosi presso la LABA di Brescia dove consegue nel 2013 la Laurea Magistrale in “Graphic Design & Multimedia”.

Influenzato sin da piccolo dal crescente utilizzo della CGI nel cinema (si vedano pietre miliari come Jurassic Park del 1993 o Toy Story del 1996) e dal germogliante mondo dei videogames tridimensionali, matura un entusiasmo particolare per qualsiasi  opera 3D. Tutto questo lo porta a coltivare, nel corso degli anni, le sue abilità di artista 3D per realizzare concretamente ciò che la fantasia ha da suggerirgli.

Dal 2013 lavora come Amministratore IT presso la LABA di Brescia gestendo per essa il settore software e hardware. Dal 2014 tiene workshop di AutoCAD, 3D Studio Max ed è docente di Tecniche di Modellazione Digitale presso la LABA di Brescia.

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